Mardi 9 août 2011 2 09 /08 /Août /2011 00:48

Un projet en groupe à ArtFx : l'intégration d'un véhicule dans une vidéo.

Shooting, prise de vue HDR, train CG , tracking 3D, compositing.

 

 

 

 

Maya, Nuke, Photoshop, Boujou

Par Arthur - Publié dans : ArtFx - Communauté : Infographie
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Lundi 8 août 2011 1 08 /08 /Août /2011 22:37

Dans le cadre d'un partenariat avec Soleil, voici la bande annonce que nous avons réalisé pour le festival d'Angoulême 2011.

 

 

 

 

 

Photoshop, After Effects

Par Arthur - Publié dans : ArtFx - Communauté : Infographie
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Lundi 7 mars 2011 1 07 /03 /Mars /2011 12:12

Voici mon premier visage CG, avec une topologie adaptée à l'animation.

Le model a ensuite été setupé (rigging, skinning, blend shapes), puis rendu (shader fast skin SSS de mental ray).

 

http://uppix.net/0/d/5/dc251dcd72d3a1f7a07f827d9d18c.jpg

http://uppix.net/3/f/9/6fec586b2d3eb55bf221b1323f58f.jpg

 

 

 

 

Modeling, setup, lighting : maya

UV : unfold 3D

Render : mental ray

Texturing : photoshop

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Samedi 19 février 2011 6 19 /02 /Fév /2011 12:25

Projet personnel à ArtFx : la création d'un générique de 15s mettant en scène 4 acteurs filmés sur fond vert.

Au programme : lighting studio, shooting (canon 550D), tracking (pour les panneaux), keying, particules et simulation dynamique 3D.

 

 

 

 

MVI_9083--0-00-09-37--copie-2.jpg

 

 

After Effects, particular, maya, mental ray

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Dimanche 13 février 2011 7 13 /02 /Fév /2011 21:21

Projet personnel d'environnement design à ArtFx, mon concept était de créer un univers ou des batiments se construisent d'eux même, des sortes d'arbres en béton :

 

Photographies prisent par la sonde spatiale X41 lors de son expédition sur la planète 1214b :

 

http://uppix.net/0/4/2/6e9f0e51f50e56dd983f7b9e2e42c.jpg

 

http://uppix.net/8/7/8/945eadd1595a878d8b69d671c5e46.jpg

 

Echantillon rapporté par la sonde :

 

http://uppix.net/5/8/e/89a6fc3b5d4886b22b5f63f007ce8.jpg

 

 

Résultats des plantations sur Terre :

 

http://uppix.net/2/6/9/785ecfff1d6215e200bba3061e3f8.jpg

 

http://uppix.net/c/1/c/b2814609731ea7f8cb167baeb4efd.jpg

 

http://uppix.net/7/e/6/4ca1440929e29d7bdf20b0a4611da.jpg

 

 

Maya, mental Ray, Vue, Photoshop

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Samedi 1 janvier 2011 6 01 /01 /Jan /2011 13:31

Un projet personnel à ArtFx de création d'affiche respectant la direction artistique de celles présentent dans le jeux left 4 dead 2 :

 

-Shooting studio

-keying

-matte painting

-digital painting

 

http://uppix.net/4/2/a/9d20180b4b5cabf7f9dc4da79228b.jpg

 

http://uppix.net/0/1/c/123897e2783d08ee275bfbca7c4e3.jpghttp://uppix.net/d/d/2/fe919550d3775f5f72590f026d1b8.jpg

 

http://uppix.net/a/d/8/af4348fd40c937f0deadf785531d0.jpg

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Dimanche 26 décembre 2010 7 26 /12 /Déc /2010 21:31

Travail personnel : un matte-painting Sci-Fi réalisé avec Vue et Photoshop

 

 

http://uppix.net/e/2/9/275487bfab267b734e21fbe408949.jpg(cliquer pour agrandir)

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Dimanche 26 décembre 2010 7 26 /12 /Déc /2010 21:16

Exercice personnel de rendu photo-réel à ArtFx qui consistait a mettre en scène des objets de notre choix  pour une photo studio. Nous avons ensuite tenté de reproduire la photo sous maya, avec le moteur de rendu mental ray.

Voici mon image :

 

http://uppix.net/8/4/b/ca3ea593c9c27f21cf9d051d14566.jpg(cliquer pour agradir)

 

photo studio

 

http://uppix.net/b/f/3/33cb929bcd6d2b18bc952977f1584.jpg

(cliquer pour agradir)

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Dimanche 26 décembre 2010 7 26 /12 /Déc /2010 20:42

Petits tests des ecosystem de Vue8 avec la "dynamic population", qui permet de gérer plusieurs centaines de milliards de polygones !

 

http://uppix.net/5/2/0/803d0827bd13e1c6e09382c92917c.jpg

 

http://uppix.net/f/1/b/22659c20e540a305a55a103e8b6b1.jpg

(cliquer pour agrandir)

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Mardi 10 août 2010 2 10 /08 /Août /2010 18:12

http://uppix.net/d/0/c/a73937cb012ad91a65628dca7e03d.jpg(cliquer pour agrandir)

 

Pour cette image, j'avais juste envie d'expérimenter les terrains fractals et les écosystèmes de Vue 7.

Seul le ciel est issu d'une photographie, tout le reste est en 3D. Aucune autre retouche à part la profondeur de champ et l'étalonnage.

 

Vue 7

Photoshop

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Lundi 26 juillet 2010 1 26 /07 /Juil /2010 15:50

Voici ma dernière image, réalisée en trois soirées :

 

http://uppix.net/f/d/3/826afde94cc9f0e3bc7d1754f5c3a.jpg (cliquer pour agrandir)

 

J'ai utilisé la 3D (Vue 7) pour la plus grande partie de l'image, ainsi que du painting Photoshop pour les éléments d'architecture et des photos pour la végétation du premier plan.

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Mardi 20 juillet 2010 2 20 /07 /Juil /2010 15:39

Petit exercice pour ne pas perdre la main pendant les vacances, la modélisation d'une paire de jumelles d'après des images de référence.

 

(cliquer sur les images pour agrandir)

 

jumelles_render_002_postwork.jpgjumelles_render_004_postwork.jpg
jumelles_render_003_postwork.jpg

jumelles_passes_S.jpg

 

Maya, Mental Ray, Photoshop

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Jeudi 3 juin 2010 4 03 /06 /Juin /2010 20:59

Une incrustation d'un personnage fourni (basse qualité) dans un décor 3D. J'ai tenté de recréer une scène du deuxième film.
Compositing sous Photoshop.

(Le footage est disponible ici : http://www.hollywoodcamerawork.us/greenscreenplates.html)

 

 

http://uppix.net/3/6/c/2f8d612d29c7d0fad84105c51b896.jpg

  Photoshop CS4

  Maya 2009

 

  Breakdown :

 

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Dimanche 23 mai 2010 7 23 /05 /Mai /2010 22:03

Premiers visuels de notre court métrage (1 minute) "Baladeur".

Film disponible dans 1 mois

Réalisation : Jeremy Flandrin,   Christophe Toulouse   et moi

 

 


http://uppix.net/e/6/6/6f24b3861665a404b6679d459fa3d.jpg  


http://uppix.net/9/c/e/ca45d6028d5d4a7d2d3b977a1e1d3.jpg


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Samedi 27 mars 2010 6 27 /03 /Mars /2010 15:53
Un petit digital painting réalisé à partir d'une perspective en 3D :

http://uppix.net/d/8/7/bffe9d6236e4989ab8efac31b491b.jpg
Photoshop, Maya
durée : environ 5h

EDIT : rajout d'un perso :

http://uppix.net/a/b/e/fd6cbaab2303f3433b98f39f6bee2.jpg
Par Arthur - Communauté : Infographie
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